Как я могу переместить дочерние узлы с их родительским узлом в SceneKit при использовании физики? - PullRequest
0 голосов
/ 12 января 2020

У меня есть ракета, земля и луна. Моя ракета добавлена ​​как ребенок к луне, луна добавлена ​​как ребенок к орбитальному узлу луны, а орбитальный узел луны добавлен к Земле как ребенок. Когда луна вращается вокруг Земли, ракета не движется вместе с ней, будучи добавленной как физическое тело в мире физики. Я бы хотел, чтобы физическое тело ракеты двигалось относительно своего родительского лунного узла, а не относительно всей сцены. Таким образом, он будет вращаться вокруг Земли вместе с Луной. Как мне этого добиться? Спасибо!

1 Ответ

1 голос
/ 12 января 2020

Я думаю, что вам нужна физическая c сварка кузовов, или швы на Scenekit's жаргоне, пожалуйста, посмотрите на это DOCS .

...