Итак, моя задача такая. Напишите программу, которая открывает окно, содержащее кнопку. Кнопка активируется с «0» (ноль). С каждым нажатием кнопки число в метке увеличивается на 1.
Я сделал все, чтобы увеличить кнопку на 1, но застрял в той части, где кнопка должна быть активирована с 0. Мой код выглядит так:
public class Butt0n extends Frame implements ActionListener {
private TextField text;
private Button button;
private Frame f;
private int count = 0;
public Butt0n () {
setLayout(new FlowLayout());
text = new TextField(count + "", 10); //
text.setEditable(false);
add(text);
button = new Button("Count");
add(button);
button.addActionListener(this);
setTitle("Counter");
setSize(300, 200);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new Butt0n();
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
++count;
text.setText(count + "");
}
}
Любая помощь или советы будут оценены.