Я пытаюсь добавить обнаружение столкновения с краями, используя 4 изображения, которые представляют идущего человека. Как только изображение попадает в стену, оно должно повернуться вспять и двигаться в другую сторону, пока не достигнет стены и снова не изменит направление. Как бы я go об этом? Вот мой код:
class Walker {
int x = 0;
int y;
int speed;
PImage img1, img2, img3, img4;
int count = 0;
Walker(int y, int speed) {
this.y = y;
img1 = loadImage("walk1.gif");
img2 = loadImage("walk2.gif");
img3 = loadImage("walk3.gif");
img4 = loadImage("walk4.gif");
this.speed = speed;
}
void render() {
if (count < 10)
image(img1, x, y);
else if (count < 20)
image(img2, x, y);
else if (count < 30)
image(img3, x, y);
else if (count < 40)
image(img4, x, y);
else {
count = -1;
}
count++;
}
void move() {
x = x + speed;
}
}
Walker walter;
void setup() {
size(500, 500);
walter = new Walker(150, 3);
}
void draw() {
background(125);
walter.render();
walter.move();
}