Здравствуйте, ребята!
В настоящее время я работаю над приложением AR, я учусь и играю с ScriptableObjects . Имея немного или совсем не опыт программирования (меньше, чем эффективный год), я немного борюсь с некоторыми аспектами. Я пытаюсь создать рамку для «самодельного» видеоплеера с интерактивными элементами (так называемые кнопки). До сих пор как спрайты, так и внешние ссылки для кнопок тезисов (социальные сети, магазины, веб-сайты) хранятся внутри ScriptableObjects (то же самое относится и к спрайту фрейма, и к видео связанные с плеером элементы, такие как renderTexture или videoClip) . Я хотел бы go далее, создав префаб, позволяющий мне выбирать количество кнопок и их расположение. Например, допустим, мне нужно создать 2 разных видеоплеера:
- VideoPlayer_A проигрыватель и фрейм, а также 3 кнопки (facebook, twitter и веб-сайт)
- VideoPlayer_B проигрыватель и рамка и 2 кнопки (фейсбук и сайт)
Как этого добиться, учитывая, что кнопки (будь то 1, 2 или 4 -maximum-) должны удерживаться и иметь одинаковое пространство сверху рамки (см. Скриншот ниже). Конечная цель - создать очень модульную систему, создающую фреймы в соответствии с имеющимися у меня данными.
В качестве последнего замечания, я не прошу «уже сделанное» решение, а скорее о пути достижения того, к чему я стремлюсь. Поскольку я все еще учусь, я ищу подсказки, «способы сделать», но не напрямую решение.
Спасибо, заранее;)