Я бы посоветовал иметь String
для текста карты, хранящейся в переменной, тогда вы бы onTap
карты вызывали функцию, которую создали, и передали переменную, которую вы сохранили. строка текста - showMyDialog(textVariable)
, которая вызывает функцию для отображения диалогового окна, а затем отображает текст, используя textVariable
.
Я привел более точный пример для достижения того, чего вы хотите. Вы можете настроить интерфейс как u wi sh
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: HomePage(),
);
}
}
class HomePage extends StatefulWidget {
@override
_HomePageState createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
String displayText = "Same Text Everywhere";
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: GestureDetector(
onTap: ()=> showMyDialog(context,displayText),
child: Card(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(10.0),
child: Text(displayText),
),
),
)
),
);
}
Future<void> showMyDialog(BuildContext context, String displayText) {
return showDialog<void>(
context: context,
builder: (BuildContext context) {
return AlertDialog(
content: Text(displayText),
);
},
);
}
}