В вашем комментарии вы написали:
Я использую книгу, которая использовала Java 6
Вы имеете в виду book Начало Java SE 6 Программирование игр, третье издание ?
A java applet - это Контейнер и JPanel , поэтому вы можете достичь тех же результатов, расширив класс JPanel
, а не Applet
. Это означает, что вы можете написать обычное java приложение без необходимости HTML или веб-браузера.
Вместо переопределения метода paint()
в Applet
, вам необходимо переопределить метод paintComponent()
в класс JPanel
.
Приведенный ниже код демонстрирует вращение квадрата путем перемещения мыши. Он вращает квадрат вокруг центральной точки квадрата. Когда вы помещаете мышь внутрь JPanel
и перемещаете ее влево, квадрат вращается против часовой стрелки. Когда вы перемещаете мышь вправо, квадрат вращается по часовой стрелке. Если вы перемещаете мышь вверх и вниз, то есть параллельно оси y, квадрат не поворачивается.
import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.WindowConstants;
public class Rotating extends JPanel implements Runnable, MouseMotionListener {
private int theta;
private int lastX = Integer.MIN_VALUE;
private BasicStroke stroke;
private JFrame frame;
/**
* Creates and returns instance of this class.
*/
public Rotating() {
stroke = new BasicStroke(2.0f);
addMouseMotionListener(this);
setPreferredSize(new Dimension(600, 600));
}
/* Start 'MouseMotionListener' interface methods. */
@Override // javax.swing.event.MouseInputListener
public void mouseDragged(MouseEvent mousEvnt) {
// Do nothing.
}
@Override // javax.swing.event.MouseInputListener
public void mouseMoved(MouseEvent mousEvnt) {
int newX = mousEvnt.getX();
if (lastX == Integer.MIN_VALUE) {
lastX = newX;
}
if (newX < lastX) {
theta--;
if (theta < 0) {
theta = 359;
}
}
else if (newX > lastX) {
theta++;
if (theta > 360) {
theta = 0;
}
}
lastX = newX;
repaint();
}
/* End 'MouseMotionListener' interface methods. */
/* Start 'Runnable' interface methods. */
@Override
public void run() {
showGui();
}
/* End 'Runnable' interface methods. */
@Override // javax.swing.JComponent
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
if (g instanceof Graphics2D) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g2d.rotate(Math.toRadians(theta), 300, 300);
g2d.setStroke(stroke);
g2d.drawRect(200, 200, 200, 200);
}
}
private void showGui() {
frame = new JFrame("Rotating");
frame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add(this, BorderLayout.CENTER);
frame.pack();
frame.setLocationByPlatform(true);
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Rotating());
}
}
Обратите внимание, что при переопределении метода paintComponent()
почти всегда необходимо сначала вызвать метод paintComponent()
в суперклассе.