Вы можете сделать это, используя ту же логику c, что и для «быстрого отбрасывания». L oop, уменьшая координату y фигуры по одной строке за раз. Остановитесь, когда обнаружите столкновение ниже. Не вставляйте фигуру в игровое поле. Вместо этого просто измените цвета этих клеток / затенение.