Hello Stack Overflow Community. В настоящее время я работаю над приложением Android VoIP, которое использует WebRT C, и поэтому я пытаюсь понять исходный код, который я нашел на GitHub . До сих пор мне удавалось воспроизвести и понять немного исходного кода, который я нашел, но в настоящее время я наткнулся на проблему с реализацией SignalingClient . Чтобы лучше понять мою проблему, я думаю, что было бы целесообразно быть более подробным и задать вопрос более точно: Как получить доступ ко всем членам в текущем действии, не объявляя объект этого класса, через один метод экземпляра, который определен в том же другом классе? Я думаю, что указание на это в исходном коде также хорошо для понимания вопроса. Я сократил код, чтобы он максимально соответствовал вопросу.
SignalingClient. java
class SignallingClient {
private static SignallingClient instance;
private String roomName = null;
private Socket socket;
boolean isChannelReady = false;
boolean isInitiator = false;
boolean isStarted = false;
private SignalingInterface callback;
...
public static SignallingClient getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new SignallingClient();
}
if (instance.roomName == null) {
//set the room name here
instance.roomName = "vivek17";
}
return instance;
}
public void init(SignalingInterface signalingInterface) {
...
}
...
}
MainActivity. java
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener, SignallingClient.SignalingInterface {
...
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED
|| ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.RECORD_AUDIO) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.CAMERA, Manifest.permission.RECORD_AUDIO}, ALL_PERMISSIONS_CODE);
} else {
// all permissions already granted
start();
}
}
...
public void start() {
// keep screen on
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
initViews();
initVideos();
getIceServers();
SignallingClient.getInstance().init(this); //Here is my lack of understanding/reproducing/comprehending,
//because at this point I have access to all members(variables)
//in the SignalingClient.java class : boolean isChannelReady,
//boolean isInitiator, boolean isStarted
//and also other methods which are public...
//Shouldnt it be like this?
/*
SignalingClient obj = new SignalingClient();
obj.getInstance();
obj.init(this);
*/
...
}
...
}
После экспериментов и поиска в Интернете [1] [2] [3] [4] и многие другие связанные с этим вопросы stackoverflow Я заметил, что это поведение связано с модификатором stati c в соответствии с этими источниками [5] [6] [7] , а также тот факт, что
class SignallingClient{... //SignallingClient
private static SignallingClient instance;... //SignallingClient
public static SignallingClient getInstance() {... //SignallingClient
класс , экземпляр , а также метод getInstance имеют / разделяют одно и то же "имя", как мы видим в комментариях к строке выше. Возвращаясь к моему вопросу, я действительно хотел бы знать, как это работает, или если это хитрость, чтобы получить доступ ко всем возможным элементам и методам (и другим вещам, которые я пока не знаю), не объявляя объект. Я был бы очень признателен за любой ответ, за которым последовало бы хорошее объяснение этой темы c, а также некоторые хорошие источники / учебные пособия / университетские сценарии и т. Д. c. где я могу прочитать об этом. Большое спасибо.