Может ли кто-нибудь объяснить (или если долго объяснять хотя бы указать мне какую-то документацию), почему этот код ведет себя так, как он. Это немного длинно, но я не мог найти хороший способ сократить его, не теряя слишком много информации.
Что меня смущает, так это то, что мне нужен метод «Найти» для каждого типа структуры. быть распознанным как тип это. С Find только для baseTypeImp он печатает, что каждый из них является baseTypeImp, если он у меня есть для baseTypeImp и advancedBaseTypeImp, то эти два идентифицированы правильно, но не последний тип.
PlaygroundLink
Мой код
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type BaseType interface {
Name() string
Find(string) BaseType
Children() []BaseType
Options()
}
type baseTypeImp struct {
name string
children []BaseType
}
func (b baseTypeImp) Options() {
fmt.Println("Not implemented")
}
func (b baseTypeImp) Find(name string) BaseType {
if b.name == name {
return b
}
for _, c := range b.children {
if m := c.Find(name); m != nil {
return m
}
}
return nil
}
func (b baseTypeImp) Name() string {
return b.name
}
func (b baseTypeImp) Children() []BaseType {
return b.children
}
type AdvancedBaseType interface {
Value()
}
type advancedBaseTypeImp struct {
baseTypeImp
}
func (a advancedBaseTypeImp) Options() {
fmt.Println("Is implemented")
}
func (a advancedBaseTypeImp) Value() {
fmt.Println("Value called")
}
func (a advancedBaseTypeImp) Find(name string) BaseType {
if a.name == name {
return a
}
for _, c := range a.children {
if m := c.Find(name); m != nil {
return m
}
}
return nil
}
type reallyAdvancedBaseTypeImp advancedBaseTypeImp
func newThingy(name, variant string, children []BaseType) BaseType {
base := baseTypeImp{name: name, children: children}
switch variant {
case "advanced":
return advancedBaseTypeImp{baseTypeImp: base}
case "reallyAdvanced":
return reallyAdvancedBaseTypeImp{baseTypeImp: base}
}
return base
}
func whatType(b BaseType) {
if b == nil {
return
}
fooType := reflect.TypeOf(b)
fmt.Println(b.Name(), " is type ", fooType.Name())
b.Options()
}
func main() {
advanced := make([]BaseType, 0, 5)
for i := 0; i < 5; i++ {
advanced = append(advanced, newThingy(fmt.Sprintf("Advanced %d", i), "advanced", nil))
}
reallyAdvanced := make([]BaseType, 0, 2)
for i := 0; i < 2; i++ {
reallyAdvanced = append(reallyAdvanced, newThingy(fmt.Sprintf("ReallyAdvanced %d", i), "reallyAdvanced", advanced[i:i+3]))
}
basic := newThingy("Basic parent", "basic", reallyAdvanced)
whatType(basic.Find("Basic parent"))
for i := 0; i < 2; i++ {
whatType(basic.Find(fmt.Sprintf("Advanced %d", i)))
whatType(basic.Find(fmt.Sprintf("ReallyAdvanced %d", i)))
}
}
Теперь вывод:
Basic parent is type baseTypeImp
Not implemented
Advanced 0 is type advancedBaseTypeImp
Is implemented
ReallyAdvanced 0 is type baseTypeImp
Not implemented
Advanced 1 is type advancedBaseTypeImp
Is implemented
ReallyAdvanced 1 is type baseTypeImp
Not implemented
То, что я хотел бы иметь:
Basic parent is type baseTypeImp
Not implemented
Advanced 0 is type advancedBaseTypeImp
Is implemented
ReallyAdvanced 0 is type reallyAdvancedBaseTypeImp
Is implemented
Advanced 1 is type advancedBaseTypeImp
Is implemented
ReallyAdvanced 1 is type reallyAdvancedBaseTypeImp
Is implemented
Есть ли способ заставить это работать без необходимости выполнять поиск на каждом уровне? Это отчасти побеждает цель иметь общие методы в структуре верхнего уровня. И, конечно, если возможно, объясните, почему он ведет себя так, как он делает.