Я знаю, что SFML является 2D-библиотекой OpenGL, но почему программы, использующие SFML, не требуют opengl32.dll
или glew.dll
?
Я создал library.lib и library.dll, которые используют внешние функции из GLEW и FreeGLUT. Затем я создал test_library.exe
и связал свою библиотеку с этой программой. После компиляции (успешно) я понял, что этой программе требуются некоторые библиотеки DLL из моей библиотеки.
Как использовать внешние символы из отсутствующих библиотек DLL, как SFML?