Не удалось выполнить задачу ': launcher: processReleaseResources' в Unity - PullRequest
1 голос
/ 16 апреля 2020

Я пытаюсь собрать и запустить свой игровой проект до Android в Unity версии 2020.1.0b5.3485. После сбоя в разделе Gradle происходит сбой.

Я пробовал такие вещи, как удаление .Gradle, разрешение Android Обновление Studio, Grade и некоторые изменения скрипта. Ничего не сработало.

Мой проект почти завершен и готов к Android, но это мешает мне закончить игру. Любая помощь приветствуется, спасибо заранее.

Это все ошибки, зарегистрированные в консоли, в следующем порядке:

FAILURE: Build failed with an exception.
UnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun()

* What went wrong:
Execution failed for task ':launcher:processReleaseResources'.
> Android resource linking failed
  error: resource style/TextAppearance.Compat.Notification.Info (aka com.PreyInteractive.IdleTown:style/TextAppearance.Compat.Notification.Info) not found. 
(*3)
  error: resource style/TextAppearance.Compat.Notification (aka com.PreyInteractive.IdleTown:style/TextAppearance.Compat.Notification) not found.
(*3)
  error: resource style/TextAppearance.Compat.Notification.Time (aka com.PreyInteractive.IdleTown:style/TextAppearance.Compat.Notification.Time) not found.
(*3)
  error: resource style/TextAppearance.Compat.Notification.Title (aka com.PreyInteractive.IdleTown:style/TextAppearance.Compat.Notification.Title) not found.
(*3)
 error: failed linking references.

* Try:
Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights.
* Get more help at https://help.gradle.org
BUILD FAILED in 1m 8s
Picked up JAVA_TOOL_OPTIONS: -Dfile.encoding=UTF-8
> Task :launcher:preBuild UP-TO-DATE
> Task :unityLibrary:preBuild UP-TO-DATE
> Task :unityLibrary:preReleaseBuild UP-TO-DATE
> Task :unityLibrary:checkReleaseManifest UP-TO-DATE
> Task :launcher:prepareLintJar UP-TO-DATE
> Task :unityLibrary:processReleaseManifest
> Task :unityLibrary:compileReleaseAidl NO-SOURCE
> Task :unityLibrary:packageReleaseRenderscript NO-SOURCE
> Task :unityLibrary:compileReleaseRenderscript NO-SOURCE
> Task :unityLibrary:generateReleaseBuildConfig UP-TO-DATE
> Task :unityLibrary:generateReleaseResValues UP-TO-DATE
> Task :unityLibrary:generateReleaseResources UP-TO-DATE
> Task :unityLibrary:packageReleaseResources UP-TO-DATE
> Task :launcher:preReleaseBuild
> Task :launcher:compileReleaseAidl NO-SOURCE
> Task :unityLibrary:javaPreCompileRelease UP-TO-DATE
> Task :launcher:compileReleaseRenderscript NO-SOURCE
> Task :launcher:checkReleaseManifest UP-TO-DATE
> Task :launcher:generateReleaseBuildConfig UP-TO-DATE
> Task :launcher:generateReleaseSources UP-TO-DATE
> Task :launcher:mainApkListPersistenceRelease UP-TO-DATE
> Task :launcher:generateReleaseResValues UP-TO-DATE
> Task :launcher:generateReleaseResources UP-TO-DATE
> Task :launcher:generateReleaseResources UP-TO-DATE
> Task :unityLibrary:bundleLibCompileRelease UP-TO-DATE
> Task :unityLibrary:prepareLintJarForPublish UP-TO-DATE
> Task :unityLibrary:mergeReleaseShaders UP-TO-DATE
> Task :unityLibrary:compileReleaseShaders UP-TO-DATE
> Task :unityLibrary:generateReleaseAssets UP-TO-DATE
> Task :launcher:mergeReleaseResources UP-TO-DATE
> Task :launcher:javaPreCompileRelease UP-TO-DATE
> Task :launcher:createReleaseCompatibleScreenManifests UP-TO-DATE
> Task :launcher:processReleaseManifest
> Task :unityLibrary:packageReleaseAssets
> Task :unityLibrary:bundleLibRuntimeRelease UP-TO-DATE
> Task :unityLibrary:processReleaseJavaRes NO-SOURCE
> Task :unityLibrary:bundleLibResRelease UP-TO-DATE
> Task :unityLibrary:mergeReleaseJniLibFolders UP-TO-DATE
> Task :unityLibrary:transformNativeLibsWithMergeJniLibsForRelease UP-TO-DATE
> Task :unityLibrary:transformNativeLibsWithIntermediateJniLibsForRelease UP-TO-DATE
> Task :launcher:processReleaseResources FAILED

Deprecated Gradle features were used in this build, making it incompatible with Gradle 6.0.
Use '--warning-mode all' to show the individual deprecation warnings.
See https://docs.gradle.org/5.1.1/userguide/command_line_interface.html#sec:command_line_warnings
30 actionable tasks: 5 executed, 25 up-to-date
CommandInvokationFailure: Gradle build failed. 
Build completed with a result of 'Failed'

UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 79 errors
  at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x0027c] in <92f998fbb4ca4d8dab7793d6e003b794>:0 
  at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00080] in <92f998fbb4ca4d8dab7793d6e003b794>:0 
UnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun()

Ошибка в Gradle - Android Проект Studio Gradle .gradle - это папка в каталоге users / username / .... Причина: org.gradle.api.InvalidUserDataException: имя проекта «.gradle» не должно начинаться или заканчиваться на « . '. Установите rootProject.name или настройте оператор include (см. https://docs.gradle.org/5.6.4/dsl/org.gradle.api.initialization.Settings.html#org .gradle.api.initialization.Settings: include (java .lang.String []) для получения более подробной информации). .

1 Ответ

0 голосов
/ 17 апреля 2020

У меня была папка плагина, в которой были файлы, несовместимые с Unity beta 2020. Удаление, исправившее это.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...