У меня есть JPanel, на который я рисую, и я пытаюсь получить его, чтобы вы могли использовать колесо мыши для «увеличения» и уменьшения, изменяя переменный масштаб. Прямо сейчас происходит то, что вы можете увеличивать или уменьшать масштаб, но весь чертеж смещается вправо и вниз при увеличении, а затем назад и влево при уменьшении.
Я хочу сделать так, чтобы он настраивался так, как если бы вы увеличивали точку в центре JPanel, но я не могу понять, как рассчитать правое смещение для перевода на…
Кто-нибудь получил представление о том, как это сделать, или, что еще лучше, о более чистом способе достижения всей этой способности панорамирования и масштабирования?
Я в основном строю группу координат, которые пришли из системы, где 0,0 находится в нижнем левом углу и находится между границами:
xMin = 661208
xMax = 662618
yMin = 4291657
yMax = 4293285
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
double scale = details.getScale();
double xOffset = details.getxOffset();
double yOffset = details.getyOffset();
g2.scale(scale, -scale);
// Dividing offset by scale makes panning 1:1 with the cursor still. yMax to account for the
// fact we needed to flip around the y axis to make it right-side up.
g2.translate((-xMin + xOffset / scale), (-yMax + yOffset / scale));
// Code to draw stuff goes here. It uses coordinates between xMin-xMax and yMin-yMax to draw.
.
.
.
}