Unity GUI всегда появляется поверх другого игрового объекта - PullRequest
0 голосов
/ 29 февраля 2020

Следующий вопрос касается единства интерфейса пользователя и взаимодействия слоя сортировки. Я хотел создать карточную игру, объект карточной игры состоит из спрайта и текстового компонента.

Issue

Проблема возникает, когда поверх объекта появляется другой объект карточной игры. друг с другом. Что произойдет, если пользовательский интерфейс все равно будет отображаться / отображаться сверху независимо от положения z.

текущая сборка

Настройка

Ниже приведена иерархия объекта карточной игры

  • Карточный объект (игровой объект)
    • Card Art (Уровень спрайта / сортировки: CardComponent 0)
    • Заголовок карты (слой спрайта / сортировки: CardComponent 2)
    • Хвост карты (слой спрайта / сортировки: CardComponent 2)
    • Корпус карты (слой спрайта / сортировки: CardComponent 1)
    • Холст (Сортировка слоя: Компонент карты 3, Режим рендеринга: Мировое пространство)
    • Текст
    • Текст

Настройки камеры изменяются только только в проекционной перспективе.

Буду признателен за любую помощь, спасибо

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...