Следующий вопрос касается единства интерфейса пользователя и взаимодействия слоя сортировки. Я хотел создать карточную игру, объект карточной игры состоит из спрайта и текстового компонента.
Issue
Проблема возникает, когда поверх объекта появляется другой объект карточной игры. друг с другом. Что произойдет, если пользовательский интерфейс все равно будет отображаться / отображаться сверху независимо от положения z.
текущая сборка
Настройка
Ниже приведена иерархия объекта карточной игры
- Карточный объект (игровой объект)
- Card Art (Уровень спрайта / сортировки: CardComponent 0)
- Заголовок карты (слой спрайта / сортировки: CardComponent 2)
- Хвост карты (слой спрайта / сортировки: CardComponent 2)
- Корпус карты (слой спрайта / сортировки: CardComponent 1)
- Холст (Сортировка слоя: Компонент карты 3, Режим рендеринга: Мировое пространство)
- Текст
- Текст
Настройки камеры изменяются только только в проекционной перспективе.
Буду признателен за любую помощь, спасибо