Я хочу что-то кодировать с OpenGL, но я не хочу проходить через Windows API, это возможно? Если так, то некоторые ссылки на учебники о том, как это сделать, были бы хорошими.
Да.
Или см. мой вопрос .
Если вам нужна полная среда визуализации, тогда VTK - лучший БЕСПЛАТНЫЙ выбор.
Для того чтобы создать окно Win32 для отображения содержимого OpenGL - без использования Win32 API, GLUT - единственная опция, о которой я знаю.