У меня есть следующий фрагмент кода:
[MenuItem("Test/Test")]
static void Test()
{
var buildMap = new AssetBundleBuild[1];
buildMap[0].assetBundleName = "MyBundleName";
buildMap[0].assetNames = new string[1] { "Assets/Resources/Thumbnails/Abs001.jpg" };
BuildPipeline.BuildAssetBundles("Assets/Resources/AssetBundles", buildMap, BuildAssetBundleOptions.ChunkBasedCompression, BuildTarget.StandaloneWindows);
}
Предполагается создать пакет ресурсов с одним файлом в нем. Но когда я запускаю его, я получаю сообщение об ошибке «Создание библиотеки Library / ScriptAssemblies не удалось. Убедитесь, что на диске достаточно места и у вас правильно настроены разрешения».
https://imgur.com/BrzJK76
У меня никогда не было этого раньше. Есть идеи, что это может быть?