Когда я делаю двойной щелчок на пустом GameObject, как и должно быть, он приближается к группе детей:
Я сгруппировал все npcs под emprt Имя GameObject Npcs, но сначала я сбрасывал Npcs до 0,0,0. Теперь стрелки на оси для перетаскивания и изменения позиций Npcs находятся далеко. Идея заключалась в том, чтобы легко перемещать npcs все время.
Когда я уменьшаю масштаб в окне сцены, это где Npcs, поэтому, если я перетащу его и поменяю его положения, я не буду видеть, где npcs движутся к ним слишком далеко.