Я создаю 2D-игру и хочу добавить анимацию стрельбы в своего персонажа. Я хочу добавить его в другой слой анимации, чтобы он влиял только на верхнюю часть тела моего персонажа, не нарушая основные анимации движений, такие как холостой ход, бег и прыжок. В уроках и руководствах я видел использование маски аватара на 3D-моделях. Есть ли возможность использовать эту маскировку для 2D персонажа? Спасибо:)