Спасибо! Основываясь на той же теме, на которую вы указали, я добавил функцию в свой QuadTreeCameraMovement ...
public Vector2d GeoCoordsAtCenter() {
var centerScreen = _referenceCamera.ViewportToScreenPoint(new Vector3(.5f, .5f, _referenceCamera.transform.localPosition.y));
var pos = _referenceCamera.ScreenToWorldPoint(centerScreen);
var latlongDelta = _mapManager.WorldToGeoPosition(pos);
Debug.Log("CENTER: Latitude: " + latlongDelta.x + " Longitude: " + latlongDelta.y);
return latlongDelta;
}