Я новичок с тремя. js, и я пытался реализовать функцию, при которой нужно уметь перетаскивать 3d-модель. Я столкнулся с DragControl в этом процессе, и я не могу использовать его в своем коде. когда я использую new DragControls(objects, camera, renderer.domElement)
я получаю эту ошибку
capture.js:9 Uncaught ReferenceError: DragControls is not defined
at capture.js:9
и когда я использую new THREE.DragControls(objects, camera, renderer.domElement)
я получаю эту ошибку
Uncaught TypeError: THREE.DragControls is not a constructor
Как я могу решить этот вопрос?
Мой полный код выглядит следующим образом:
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 );
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
renderer.setClearColor( 0xff0000, .5 );
DragControls.install({THREE: THREE});
var controls = new DragControls( object, camera, renderer.domElement );
document.body.appendChild( renderer.domElement );
var light1 = new THREE.AmbientLight( 0xffffff );
light1.position.set(0, -70, 100).normalize();
scene.add(light1);
var light2 = new THREE.AmbientLight( 0xffffff );
light2.position.set(0, 70, 100).normalize();
scene.add(light2);
var geometry = new THREE.BoxGeometry();
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } );
var cube = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( cube );
camera.position.z = 25;
var object
controls.addEventListener( 'dragstart', function ( event ) {
event.object.material.emissive.set( 0xaaaaaa );
} );
controls.addEventListener( 'dragend', function ( event ) {
event.object.material.emissive.set( 0x000000 );
} );
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Locate the user</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width,
user-scalable=no, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=0" />
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black-translucent" />
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js"></script>
<script src="js/three.min.js"></script>
<script src="js/GLTFLoader.js"></script>
<script src="js/drag-controls.js"></script>
<style>
body { margin: 0; }
canvas { display: block; }
</style>
</head>
<body>
<script src="js/capture.js"></script>
</body>
</html>