Насколько сложно добавить функции Iphone OS 3.0 в игру openGL? - PullRequest
0 голосов
/ 01 сентября 2009

Я программирую эту игру на OpenGL, в основном работаю в едином EAGLView (я не очень знаком с представлениями и другими концепциями Cocoa, моя работа на данный момент связана только с использованием OpenGL для рисования моей игры и вычислением логики самостоятельно ).

Мне говорят, что я добавил массу функций:

  • Отправляйте письма своим друзьям, когда достигаете определенных целей в игре.
  • Взаимодействовать с Facebook (мне говорят, что я предоставлю все необходимые библиотеки).
  • Взаимодействие с магазинным комплектом!, Покупка оружия, предметов и пр.

Я хотел бы знать, сколько усилий и времени потребуется для добавления этих функций ... Сложно использовать GameKit ..StoreKit..MediaPlayer и другие фреймворки?, Учитывая, что до этого момента я работал только с OpenGL?

1 Ответ

2 голосов
/ 01 сентября 2009

Краткий ответ: нет, добавить эти функции несложно.

Более длинный ответ: в зависимости от вашего фона, если объектно-ориентированные концепции являются новыми для вас, вам может потребоваться больше времени, чтобы научиться использовать объекты и структуры. Единственное, что вы действительно можете сделать, это прочитать документацию , посмотреть учебные пособия и решить, насколько сложным это выглядит. На самом деле, все это хорошо продумано и продумано, и если у вас есть опыт программирования, пара примеров должна дать вам множество начальных сведений, и вы скоро все поймете. А потом возвращайся со своими конкретными вопросами и умнее разработчиков, чем я отвечу на них.

Сложнее всего детали: оружие, предметы и т. Д.

...