Каждые 50 миллисекунд я получаю обновление от сервера, а затем обновляю данные точки в моем Mapbox GL JS вот так:
map
.getSource('pointsSource')
.setData(pointsData);
Драма начинается, когда я обнаруживаю, что мой ноутбук работает в турбо-режиме и использует 200% процессора, тогда как там, где я не делаю .setData()
( не обновляет данные, а только отображает карту) он работает, используя 25%.
В любой момент времени я обновляю только 25 пунктов. Как я могу улучшить производительность, учитывая, что она связана не с количеством очков, а с тем, что я делаю .setData()
очень быстро? Я думаю так, потому что я проводил эксперименты с 1 точкой или 10000 , и результат тот же (200% CPU).