Мои два вертикальных рейкаста у ног проверяют, находится ли игрок на земле. Другие проверяют, сталкивается ли игрок в определенном c направлении. Моя проблема в том, что когда игрок падает на землю по краю, он сначала будет на земле очень короткое время, а затем просто упадет. Любые идеи, как я могу исправить, что он остается на краю, а не просто упасть? Я проверил это, переместив плеер по краю и изменив его ось Y выше. Он тогда просто окажется на земле очень короткое время и скатится в стороны. Скорость меняется на ноль, когда игрок падает на землю. Он не скользит вниз, когда я просто положил его туда без высоты.