Я не могу заставить своего персонажа целиться в направлении мыши в игре 2.5 - PullRequest
0 голосов
/ 17 апреля 2020

Итак, я пытаюсь создать игру 2.5d, и я попытался написать мышь, нацеливаясь на себя, и в итоге использовал тот же метод, который я использовал в 2d пространстве с orthographi c, но кажется, что он не работает

void Aiming()
{
    Vector3 dir = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition) - Axis.position;
    dir.Normalize();

    float zRot = Mathf.Atan2(dir.y, dir.x) * Mathf.Rad2Deg;
    Axis.rotation = Quaternion.Euler(0, 0, zRot);
}

вот что я вижу в редакторе: https://i.gyazo.com/72c0ac8d054d0dd2c05808a723786d31.gif

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...