Итак, я пытаюсь создать игру 2.5d, и я попытался написать мышь, нацеливаясь на себя, и в итоге использовал тот же метод, который я использовал в 2d пространстве с orthographi c, но кажется, что он не работает
void Aiming()
{
Vector3 dir = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition) - Axis.position;
dir.Normalize();
float zRot = Mathf.Atan2(dir.y, dir.x) * Mathf.Rad2Deg;
Axis.rotation = Quaternion.Euler(0, 0, zRot);
}
вот что я вижу в редакторе: https://i.gyazo.com/72c0ac8d054d0dd2c05808a723786d31.gif