Контекст
Я перезапускаю личный проект, в котором участвовали ESP8266 и WS2812B (Neopixels).
Стоит отметить, что в данный момент у меня нет подключенных неопикселей; Я просто пытаюсь понять, как быстро я могу обновлять пиксели.
Я использую очень простой пример кода, взятый из репозитория Adafruit Neopixel GitHub. Я немного изменил его, чтобы сделать его более точным для моего варианта использования и удалить комментарии (для публикации здесь).
Подробности
Пример кода:
#include <Adafruit_NeoPixel.h>
#define PIN 13
#define NUMPIXELS 300
Adafruit_NeoPixel pixels(NUMPIXELS, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800);
void setup()
{
Serial.begin(115200);
delay(1000);
pixels.begin();
}
void loop()
{
Serial.println("Start");
for (int i = 0; i < NUMPIXELS; i++)
{
Serial.println(i);
pixels.setPixelColor(i, pixels.Color(0, 150, 0));
pixels.show();
}
Serial.println("End");
}
Это вызовет sh, прежде чем вызывается "End". Значение l oop достигает ~ 227:
...
227
Soft WDT reset
ctx: cont
sp: 3ffffd80 end: 3fffffd0 offset: 01b0
>>>stack>>>
3fffff30: feefef00 feefeffe feefeffe 0000012c
3fffff40: 3ffee798 00000003 3ffee798 40202a7c
3fffff50: 3ffee798 3ffee768 3ffee798 40202bc5
3fffff60: 3ffe894c 000000e3 3ffee798 40202cd7
3fffff70: 3ffe8940 3ffee810 3ffee798 40202be0
3fffff80: 3ffee798 3ffee768 0000012b 3ffee768
3fffff90: 402014f2 3ffee768 000000e4 40202777
3fffffa0: feefeffe 00000000 3ffee7b4 3ffee7bc
3fffffb0: 3fffdad0 00000000 3ffee7b4 40202ed4
3fffffc0: feefeffe feefeffe 3ffe85d8 40100739
<<<stack<<<
ets Jan 8 2013,rst cause:2, boot mode:(1,6)
Устранение неполадок
Этот код не обработает sh, если я уменьшу количество пикселей до 200 или добавлю задержку (1 ) в течение 1 oop.
В качестве альтернативы - удаление for l oop и установка светодиодов простым нажатием l oop (), похоже, работает.
#include <Adafruit_NeoPixel.h>
#define PIN 13
#define NUMPIXELS 300
Adafruit_NeoPixel pixels(NUMPIXELS, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800);
int i = 0;
void setup()
{
Serial.begin(115200);
delay(1000);
pixels.begin();
}
void loop()
{
Serial.println(i);
pixels.setPixelColor(i, pixels.Color(0, 150, 0));
pixels.show();
if (i == 299) {
i = 0;
} else {
i = i + 1;
}
}
Итак - проблема, похоже, в конечном итоге зависит при вызове show () определенное количество раз (227+) в пределах a для l oop внутри функции l oop ().
Question
Многие примеры включают в себя show в течение 1 oop. Я подозреваю, что перенос шоу за пределы l oop - это адекватный обходной путь; Я сделал это в своем первоначальном проекте, казалось бы, без проблем.
Но мне все еще интересно, ПОЧЕМУ это происходит. Тот факт, что во многих примерах show () включен в for для l oop, заставляет меня думать, что это должно работать.
Кто-нибудь знает, почему установка ~ 300 светодиодов в приведенном выше коде может привести к сбою sh, а 200 - нет?