Алгоритм печати Дейкстры от предшественников - PullRequest
0 голосов
/ 01 марта 2020

Я пытаюсь напечатать алгоритм Дейкстры, но в настоящее время из моего метода getPath () печатается только целевой идентификатор. Моя идея заключалась в том, чтобы работать в обратном направлении от вершины назначения и печатать каждого предшественника, пока не будет напечатана начальная вершина. Если есть другой способ сохранить / распечатать путь, я был бы более чем открыт, чтобы попробовать его другим способом, я ценю любые идеи!

class ShortestPathFinder {
        private  Graph graph = new Graph();
        private  Vertex source = new Vertex(0, null);
        private Vertex destination = new Vertex(0,null);

        private  Map<Vertex,Vertex> previousVertex = new HashMap();
        private  Set<Vertex> visited =  new HashSet();

    public Optional<Path> findShortestPath(Graph graph, Vertex source, Vertex destination, ReadInput graphReader) {

        this.destination = destination;
        this.source = source;
        Optional<Path> pathFound = Optional.empty();
        source.setDistanceFromSource(0);
        PriorityQueue<Vertex> priorityQueue = new PriorityQueue<>();
        priorityQueue.add(source);
        source.setVisited(true);
        boolean destinationFound = false;

        while( !priorityQueue.isEmpty() && destinationFound == false){
            // Getting the minimum distance vertex from priority queue
            Vertex actualVertex = priorityQueue.poll();
            System.out.println("working on: " + actualVertex.getID());

            actualVertex = graphReader.SetAdjList(actualVertex);

            for(Edge edge : actualVertex.getAdjacenciesList()){
                Vertex v = edge.getTargetVertex();
                System.out.println("a Neighbor is: " + v.getID());
                if(!v.isVisited()) {
                    if(v.getID() == destination.getID()) {
                        System.out.println("Destination found");
                        Path path = new Path(previousVertex);
                        pathFound = Optional.of(path);
                        destinationFound = true;
                        break;
                    }
                    double newDistance = actualVertex.getDistanceFromSource() + edge.getWeight();

                    if( newDistance < v.getDistanceFromSource() ){
                        priorityQueue.remove(v);
                        v.setDistanceFromSource(newDistance);
                        v.setPredecessor(actualVertex);
                        priorityQueue.add(v);
                        System.out.println("Added: " + v.getID());
                    }
                }
            }
            actualVertex.setVisited(true);
        }   
        return pathFound;       
    }

    public List<Vertex> getPath() {
        List<Vertex> path = new ArrayList<>();

        for(Vertex vertex=destination;vertex!=null;vertex=vertex.getPredecessor()){
            path.add(vertex);
        }
        Collections.reverse(path);
        return path;

    }       
}

1 Ответ

2 голосов
/ 01 марта 2020

Следующая часть в вашем коде вызывается при достижении цели:

                    if(v.getID() == destination.getID()) {
                        System.out.println("Destination found");
                        Path path = new Path(previousVertex);
                        pathFound = Optional.of(path);
                        destinationFound = true;
                        break;
                    }

У соответствующего v никогда не будет установлен предшественник, от чего зависит ваш метод getPath(). Попробуйте установить его в операторе if следующим образом:

                    if(v.getID() == destination.getID()) {
                        System.out.println("Destination found");
                        destination.setPredecessor(actualVertex); // sets the predecessor for backwards traversal
                        Path path = new Path(previousVertex);
                        pathFound = Optional.of(path);
                        destinationFound = true;
                        break;
                    }
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...