Я понимаю, что это невозможно с Kotlin, потому что Realm нуждается в пустом конструкторе.
Однако это создает проблему, из-за которой мы можем случайно создать RealmObject без установки всех обязательных полей. Следовательно, цель обязательных полей потеряна.
Мне было интересно, нашел ли кто-нибудь способ обойти это ограничение Царства.