Я использую трепетание карт Google в своем приложении. И я пытаюсь структурировать мое приложение с шаблоном BLo C. У меня возникла проблема, о которой многие говорили:
[ОШИБКА: flutter / lib / ui / ui_dart_state. cc (157)] Необработанное исключение: PlatformException (ошибка, java .lang) .IllegalStateException: при попытке создать уже созданное представление платформы, идентификатор представления: 0
, и я знаю, что есть несколько стандартных ответов:
- Создайте только один виджет GoogleMap и используйте объект GoogleMapController для внесения любых изменений.
- Добавьте ключ в свой конструктор
Я действительно не знаю, как реализовать ответ 1, особенно когда я использую BLo C шаблон (я новичок в этом)
Для ответа 2. Я также не знаю, как добавить ключ. Я пытался, но это не сработало. Я добавил в комментарии, где Я попытался реализовать ключи
Дорогие друзья и незнакомцы, буду очень признателен за ваш ввод
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:mybike/blocs/location_bloc.dart';
import 'package:mybike/blocs/location_event.dart';
import 'blocs/location_state.dart';
import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart';
import 'package:google_maps_flutter/google_maps_flutter.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
// GlobalKey key = GlobalKey();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Google Maps Demo',
home: BlocProvider(
create: (context) => LocationBloc(),
child: MapSample(), //tried putting 'key: key' here
),
);
}
}
class MapSample extends StatefulWidget {
//MapSample({Key key}) : super(key: key);
@override
State<MapSample> createState() => MapSampleState();
}
class MapSampleState extends State<MapSample> {
Completer<GoogleMapController> _controller = Completer();
static final CameraPosition _kLake = CameraPosition(
bearing: 192.8334901395799,
target: LatLng(37.43296265331129, -122.08832357078792),
tilt: 59.440717697143555,
zoom: 19.151926040649414);
@override
void initState() {
super.initState();
BlocProvider.of<LocationBloc>(context).add(FetchLocation());
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
body: BlocBuilder<LocationBloc, LocationState>(
builder: (context, state) {
if (state is LocationLoaded) {
final position = state.position;
return GoogleMap(
mapType: MapType.hybrid,
initialCameraPosition: CameraPosition(
target: LatLng(position.latitude, position.longitude),
zoom: 14.4746,
),
myLocationEnabled: true,
onMapCreated: (GoogleMapController controller) {
_controller.complete(controller);
},
);
}
return Center(child: Text('Please enable Location'));
},
),
floatingActionButton: FloatingActionButton.extended(
onPressed: _goToTheLake,
label: Text('To the lake!'),
icon: Icon(Icons.directions_boat),
),
);
}
Future<void> _goToTheLake() async {
final GoogleMapController controller = await _controller.future;
controller.animateCamera(CameraUpdate.newCameraPosition(_kLake));
}
}