Итак ... я наконец-то делаю свой побочный проект, содержащий настольную игру супер всезнайка Warhammer, в которой я создал базу данных MySQL, и мой следующий шаг - создание API.
В данный момент у меня три таблицы: "тираниды", "грейкнхты" и "страж смерти". Я хочу сделать динамический запрос c, чтобы выбрать целевую таблицу. Я могу сделать это, но по мере роста таблиц мне нужно сделать эту динамику c.
func getTyranids(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Header().Set("Content-type", "application/json")
var units []Unit
result, err := db.Query("SELECT * FROM tyranids")
if err != nil {
panic(err.Error)
}
defer result.Close()
for result.Next() {
var unit Unit
err := result.Scan(&unit.ID, &unit.Name, &unit.Type, &unit.Movement, &unit.WeaponsSkill, &unit.BallisticSkill, &unit.Strength, &unit.Toughness, &unit.Wounds, &unit.Attacks, &unit.Leadership, &unit.Initiate, &unit.Points)
if err != nil {
panic(err.Error)
}
units = append(units, unit)
}
json.NewEncoder(w).Encode(units)
}
Как я могу написать это, чтобы мне не понадобилась функция для каждой таблицы?
Я сделал так, чтобы он работал с mux.Vars для каждого отдельного устройства.
func getTyranidUnit(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Header().Set("Content-Type", "application/json")
params := mux.Vars(r)
result, err := db.Query("SELECT * FROM tyranids WHERE name = ?", params["name"])
if err != nil {
panic(err.Error())
}
defer result.Close()
var unit Unit
for result.Next() {
err := result.Scan(&unit.ID, &unit.Name, &unit.Type, &unit.Movement, &unit.WeaponsSkill, &unit.BallisticSkill, &unit.Strength, &unit.Toughness, &unit.Wounds, &unit.Attacks, &unit.Leadership, &unit.Initiate, &unit.Points)
if err != nil {
panic(err.Error())
}
}
json.NewEncoder(w).Encode(unit)
}
func main() {
db, err = sql.Open("mysql", "xx:xx@tcp(xxx)/Warhammer")
if err != nil {
panic(err.Error())
}
defer db.Close()
router := mux.NewRouter().StrictSlash(true)
router.HandleFunc("/tyranids", getTyranids).Methods("GET")
router.HandleFunc("/tyranids/{name}", getTyranidUnit).Methods("GET")
http.ListenAndServe(":8001", router)
}
Спасибо.