Я использую следующий код, чтобы попытаться проверить, увеличится ли потребление сети (отслеживается на вкладке «Сеть» диспетчера задач), если я увеличу число одновременных соединений (т. Е. Значение конфигурации приложения ClientCount). Но я нахожу, что даже если я увеличу количество клиентов со 100 до 500, потребление сети останется прежним (около 3% -4%, как со стороны клиента, так и со стороны сервера). Есть идеи, что не так? Я хочу доказать, что при одновременном увеличении числа клиентов со стороны клиента потребление сети клиентом и сервером будет увеличиваться.
Вот мой конфиг приложения и код на стороне клиента. URL-адрес представляет собой файл wmv, размещенный в элементе управления скоростью передачи данных IIS 7.0 на другом компьютере в локальной сети. Я использую VSTS 2008 + C # + .Net 3.5 для разработки консольного приложения в качестве клиента.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<system.net>
<connectionManagement>
<add address="*" maxconnection="1000000" />
</connectionManagement>
</system.net>
<appSettings>
<add key="URL" value="http://labtest2/test.wmv"/>
<add key="ClientCount" value="100"/>
<add key="Timeout" value="3600"/>
</appSettings>
</configuration>
class Program
{
private static int ClientCount = 100;
private static string TargetURL = String.Empty;
private static int Timeout = 200;
static void PerformanceWorker()
{
Stream dataStream = null;
HttpWebRequest request = null;
HttpWebResponse response = null;
StreamReader reader = null;
try
{
request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(TargetURL);
request.Timeout = Timeout * 1000;
request.Proxy = null;
response = (HttpWebResponse)request.GetResponse();
dataStream = response.GetResponseStream();
reader = new StreamReader(dataStream);
// 1 M at one time
char[] c = new char[1000 * 1000];
while (reader.Read(c, 0, c.Length) > 0)
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + ":\t" + c[0]);
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message + "\n" + ex.StackTrace);
}
finally
{
if (null != reader)
{
reader.Close();
}
if (null != dataStream)
{
dataStream.Close();
}
if (null != response)
{
response.Close();
}
}
}
static void Main(string[] args)
{
TargetURL = ConfigurationSettings.AppSettings["URL"];
ClientCount = Int32.Parse(ConfigurationSettings.AppSettings["ClientCount"]);
Timeout = Int32.Parse(ConfigurationSettings.AppSettings["Timeout"]);
Thread[] workers = new Thread[ClientCount];
for (int i = 0; i < ClientCount; i++)
{
workers[i] = new Thread((new ThreadStart(PerformanceWorker)));
}
for (int i = 0; i < ClientCount; i++)
{
workers[i].Start();
}
for (int i = 0; i < ClientCount; i++)
{
workers[i].Join();
}
return;
}
}