Я создал два разных макета для одного и того же действия в моем приложении для выпечки:
action_recipe. xml содержит фрагмент A
activity_recipe (sw600dp) содержит фрагменты A и B
Я намереваюсь запустить activity_recipe (sw600dp) на планшете и выбрал эмулятор для Pixel C (2560 x 1800).
Однако во время выполнения приложение не выбирает sw600dp / activity_recipe. xml.
Я также вызвал WindowManager и DisplayMetrics в MainActivity и вернул что-то с разрешением 1600x2544. ..so не уверен, что не так?
Кроме того, есть ли в коде фреймворка точка останова, которую я могу установить, чтобы увидеть, где приложение определяет, какой макет использовать во время выполнения?