Эта программа (скомпилированная с опцией -std=c++17
)
#include <stdio.h>
#include <string>
void* operator new(std::size_t nrOfBytes) {
printf("allocate %zd bytes on heap\n", nrOfBytes);
void* p = malloc(nrOfBytes);
if (p) {
return p;
} else {
throw std::bad_alloc{};
}
}
int main() {
// new operator is called when compiled with Clang or MSVS or GCC
int* i = new int;
delete i;
// new operator is not called when compiled with GCC
// but is called with Clang and MSVS
std::string str(2000, 'x');
return 0;
}
при компиляции с Clang или MSVS печатает:
выделяет 4 байта в куче
выделить 2016 байтов в куче
Однако при компиляции с G CC (версия 9.2.0 предоставлена MSYS для Windows) он печатает только:
выделить 4 байта в куче
Мне известно об оптимизации коротких строк в GCC / libc ++, но не слишком ли много 2000 символов для короткой строки? Это вопрос единого входа вообще?