У меня есть UIView, который отображает изображение в зависимости от того, насколько хорошо пользователь сделал на уровне, затем у пользователя есть возможность перейти к следующему уровню, и как только они закончат с этим, UIView снова отобразит с изображением в зависимости от о том, как хорошо они сделали
Я освобождаю UIView после того, как пользователь решает, что он хочет перейти на следующий уровень, и внутри UIView, я уверен, я освобождаю все, как только я закончу с этим, но когда UIView загружается во второй раз с первого раза все еще там, и второе изображение помещается поверх него, так что вы видите оба изображения одновременно.
Я не уверен, почему это происходит, как я сказал, я уверен, что я выпускаю все внутри UIView, а затем я освобождаю UIView, когда пользователь закончил с этим
Я создал UIView с помощью Interface Builder
Любая помощь будет оценена
//this is the code to access the UIView
-(void)DisplayStatsForLevel:(NSInteger)level ScoreEarned:(NSInteger)pScore NumberHit:(NSInteger)pNumberHit TotalTargets:(NSInteger)pTotalTargets MedalEarned:(NSInteger)pMedalEarned BulletsFired:(NSInteger)pBulletsFired
{
switch(level)
{
case 1:
[levelOne removeFromSuperview];
[levelOne release]; levelOne = nil;
[self.view addSubview:levelComplete];
[levelComplete SetupScreen:pScore NumberHit:pNumberHit TotalTargets:pTotalTargets MedalEarned:pMedalEarned BulletsFired:pBulletsFired];
break;
case 2:
[levelTwo removeFromSuperview];
[levelTwo release]; levelTwo = nil;
[self.view addSubview:levelComplete];
[levelComplete SetupScreen:pScore NumberHit:pNumberHit TotalTargets:pTotalTargets MedalEarned:pMedalEarned BulletsFired:pBulletsFired];
break;
default:
break;
}
}
//this is the code that releases the UIView
-(void)NextLevel:(NSInteger)nextLevel
{
switch (nextLevel)
{
case 2:
[levelComplete removeFromSuperview];
[levelComplete release]; levelComplete = nil;
[self.view addSubview:levelTwo];
[levelTwo SetupLevel];
break;
default:
break;
}
}
//this is the code that displays the image
switch (medalWon)
{
case 1:
medalImage = [UIImage imageNamed:@"Bronze.png"];
break;
case 2:
medalImage = [UIImage imageNamed:@"Silver.png"];
break;
case 3:
medalImage = [UIImage imageNamed:@"Gold.png"];
break;
case 4:
medalImage = [UIImage imageNamed:@"Platinum.png"];
break;
default:
break;
}
medal =[[UIImageView alloc] initWithFrame:medalFrame];
medal.image = medalImage;
[medalImage release];
[medal setNeedsDisplay];
[self addSubview:medal];