Как я могу использовать переменную из другого скрипта в c# в unity3d? - PullRequest
1 голос
/ 26 марта 2020

Я хочу сделать визуализатор, который отображает значение медитации из нейро-волны ума. Это проект для моего университетского класса (по коммуникационному дизайну), так что я довольно новичок в коде. Я хочу работать с графиком VFX для визуализации, и я сделал прототип, где вы можете изменить размер в качестве параметра. Теперь я хочу установить значение медитации в качестве параметра, чтобы он соответствующим образом изменил размер. Для части Mindwave я использую этот код: https://github.com/DaCookie/mindwave-unity

Моя проблема в том, что я не могу получить доступ к значению из одного скрипта в другой. И я также не уверен, нашел ли я правильное значение медитации, которое я могу использовать.

Я попытался получить доступ к другому сценарию с помощью GetComponent, но он не работает. Вы можете помочь мне с этим? Или кто-то раньше работал с Mindwave и может показать мне, как использовать значение медитации?

Мой код

Код со значением медитации

...