Итак, я создаю свое первое приложение React, которое принимает массив и отображает его элементы на странице с их собственным идентификатором. Мне нравится использовать перетаскивание для определения того, как закончится проект, но когда я перетаскиваю одно из предметы в область, которую я, кажется, не получаю, и я врезался в кирпичную стену после поисков в течение нескольких часов. Вот функция, выполняющая основную часть работы:
class Board extends React.Component {
constructor(props){
super(props)
this.state = {field: []}
}
search(stuff) {
//stuff.preventDefault();
for (let i = 0; i < knightDeck.length; i++) {
if (stuff == knightDeck[i].props.name) {
this.setState({ field: [...this.state.field, knightDeck[i]]})
break;
}
}
}
graveyard(stuff) {
stuff.preventDefault();
let data = stuff.dataTransfer.getData("Text")
alert(data.toString())
}
startDrag(e){
e.preventDefault()
e.dataTransfer.setData("Text", e.target.id);
}
render() {
return (
<form
onSubmit={e => {e.preventDefault(); this.search(document.getElementById("draw").value)}}>
<input
type="text"
id="draw"
name="x"
></input>
<button
type="button"
onClick={() => this.search(document.getElementById("draw").value)}>
Enter
</button>
<ol className="list">{this.state.field.map(function(card, index){return <li onDragStart={e => this.startDrag(e)} draggable id={index}>{card}</li>})}</ol>
<div className="delete" onDragOver={(e) => {e.preventDefault()}}onDrop={e => this.graveyard(e)}>Graveyard</div>
</form>
);
}
}
Таким образом, проблемная область (дропзона) является кладбищем, а пока я просто показываю идентификатор в диалоговом окне предупреждения, чтобы убедиться, что я получите это во-первых, и это продолжает выходить пустым Я использовал несколько вещей, кроме jQuery, потому что я не уверен, как это работает с реакцией, я знаю, что я что-то здесь упускаю, любая помощь будет оценена! (также я знаю, что сейчас это немного неаккуратно, как только я настрою это правильно, я уберу его и переименую несколько вещей)