Kivmob - промежуточная реклама не загружается - PullRequest
0 голосов
/ 01 марта 2020

Я пытался добавить библиотеку с именем kivmob для отображения рекламы в моем приложении. Kivmob загружает рекламный баннер, но не загружает промежуточную рекламу. Я смущен тем, почему баннер работает, но не интерстициальный. Я также пытался с тестовыми идентификаторами. Вот мой main.py.

from kivmob import KivMob

from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.uix.screenmanager import ScreenManager, Screen, SlideTransition

from kivy.properties import NumericProperty, ReferenceListProperty, ObjectProperty
from kivy.vector import Vector
from kivy.clock import Clock
from kivy.core.window import Window
from kivy.utils import platform

from kivymd.uix.button import MDRectangleFlatButton
from kivymd.uix.dialog import MDDialog
from kivymd.app import MDApp


class PingPongPaddle(Widget):

    score = NumericProperty(0)

    def bounce_ball(self, ball):
        if self.collide_widget(ball):
            vx, vy = ball.velocity
            offset = (ball.center_y - self.center_y) / (self.height / 2)
            bounced = Vector(-1 * vx, vy)
            vel = bounced * 1.05
            ball.velocity = vel.x, vel.y + offset
class PingPongBall(Widget):
    #Velocity on x and y axis
    velocity_x = NumericProperty(0)
    velocity_y = NumericProperty(0)

    #So ball.velocity can be used
    velocity = ReferenceListProperty(velocity_x, velocity_y)

    #Moves the ball one step
    def move(self):
        self.pos = Vector(*self.velocity) + self.pos

class PingPongGame(Widget):
    ball = ObjectProperty(None)
    player1 = ObjectProperty(None)
    player2 = ObjectProperty(None)

    def play(self):
        game = PingPongGame()
        game.serve_ball()
        #Runs every 60th of a second
        Clock.schedule_interval(game.update, 1.0/60.0)
        self.add_widget(game)

    def serve_ball(self, vel=(7, 0)):
        self.ball.center = self.center
        self.ball.velocity = vel
    def update(self, dt):
        self.ball.move()
        #Bounce off the paddles
        self.player1.bounce_ball(self.ball)
        self.player2.bounce_ball(self.ball)
        #Bounce off top and bottom
        if (self.ball.y < 0) or (self.ball.top > self.height):
            self.ball.velocity_y *= -1

        #Went off the side
        if self.ball.x < self.x:
            self.player2.score += 1
            self.serve_ball(vel=(7, 0))
        if self.ball.x > self.width:
            self.player1.score += 1
            self.serve_ball(vel=(-7, 0))

    def on_touch_move(self, touch):
        #To sense if screen is touched
        if touch.x < self.width / 3:
            self.player1.center_y = touch.y
        if touch.x > self.width - self.width / 3:
            self.player2.center_y = touch.y

class GameScreen(Screen):
    def play(self):
        game = PingPongGame()
        game.serve_ball()
        #Runs every 60th of a second
        Clock.schedule_interval(game.update, 1.0/60.0)
        self.add_widget(game)
        ads.new_banner("ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx", top_pos=False)
        ads.request_banner()
        ads.show_banner()

class MainScreen(Screen):
    def show_ad(self):
        ads.new_interstitial("xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx")
        ads.request_interstitial()
        ads.is_interstitial_loaded()
        ads.show_interstitial()
    def on_resume(self):
        self.ads.request_interstitial()




class PingPongApp(MDApp):
    def __init__(self, **kwargs):
        global ads
        self.title = "Ping Pong"
        if platform not in ("android", "ios"):
            Window.size = (1000, 750)
        ads = KivMob("ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx")

        super().__init__(**kwargs)
    def build(self):
        self.theme_cls.theme_style = "Dark"

        screen_manager = ScreenManager(transition=SlideTransition())
        screen_manager.add_widget(MainScreen(name="main"))
        screen_manager.add_widget(GameScreen(name="game"))

        return screen_manager




if __name__ == "__main__":
    PingPongApp().run()

А вот мой pingpong.kv.

#:kivy 1.11.1

ScreenManager:
    MainScreen:
    GameScreen:

<MainScreen>:
    FloatLayout:
        MDRectangleFlatButton:
            text: "Start!"
            on_touch_down: root.manager.current = "game"
            pos_hint: {"center_x" : 0.5, "center_y" : 0.5}
            size_hint: None, None
            size: 300, 100

<GameScreen>
    on_enter: self.play()

<PingPongBall>:
    size: 75, 75
    canvas:
        Ellipse:
            pos: self.pos
            size: self.size          

<PingPongPaddle>:
    size: 50, 300
    canvas:
        Rectangle:
            pos:self.pos
            size:self.size

<PingPongGame>:

    ball: PingPong_ball
    player1: player_left
    player2: player_right

    canvas:
        Rectangle:
            pos: self.center_x - 5, 0
            size: 20, self.height

    Label:
        font_size: 140  
        center_x: root.width / 4
        top: root.top - 50
        text: str(root.player1.score)

    Label:
        font_size: 140 
        center_x: root.width * 3 / 4
        top: root.top - 50
        text: str(root.player2.score)

    Label:
        font_size: 35
        center_x: root.width * 6/7
        top: root.top - 650
        text: "by me"

    PingPongBall:
        id: PingPong_ball
        center: self.parent.center

    PingPongPaddle:
        id: player_left
        x: root.x
        center_y: root.center_y

    PingPongPaddle:
        id: player_right
        x: root.width - self.width
        center_y: root.center_y

Заранее спасибо!

1 Ответ

0 голосов
/ 01 апреля 2020

Сначала вы не вызывали show_ad () главного экрана.

Вы думали, что методы в классах экрана вызываются автоматически при вызове экрана, но это не так.

Вы должны вызывать функции при входе на экран.

Для этого вам необходимо изменить следующее:

 # This is your mainscreen class
class MainScreen(Screen):
    def show_ad(self):
        self.ads.new_interstitial("YOUR_ID_HERE")
        self.ads.request_interstitial()
        self.ads.is_interstitial_loaded()
        self.ads.show_interstitial()
    def on_resume(self):
        self.ads.request_interstitial()

    def on_pre_enter(self): 
        self.show_ad() #Functions called on screen 
                                     # invoked
...