Должен ли я использовать websockets или http для моего логина-сервера для моей игры? - PullRequest
0 голосов
/ 14 января 2020

Моя игра, одностраничное приложение, подается с HTTP-сервера, а затем игровая логика c обрабатывается через веб-сокет. Но я хочу реализовать функцию учётной записи, и мне понадобятся серверные логины c для входа в систему, включая файлы cookie для автоматических c повторных входов. Должен ли я использовать веб-сокеты для входа в систему (путем доступа к файлам cookie с помощью JavaScript), или я должен использовать сервер входа в систему, использующий HTTP? Я видел игры, в которых есть игровой сервер в веб-сокетах и ​​сервер входа в систему, использующий HTTP, но я не знаю почему. HTTP лучше для входа в систему?

...