Я пытаюсь захватить точки глифа / пути (не используя шрифт). Я преобразовал глиф в НЛО .
<contour>
<point x="281" y="646" type="qcurve"/>
<point x="273" y="599"/>
<point x="225" y="411"/>
<point x="216" y="363" type="qcurve"/>
<point x="320" y="382"/>
<point x="426" y="445" type="qcurve"/>
<point x="603" y="552"/>
<point x="603" y="626" type="qcurve"/>
<point x="603" y="676"/>
<point x="502" y="676" type="qcurve"/>
<point x="420" y="676"/>
</contour>
Согласно руководству , qcurve
означает quadratic curves
, полученное из TrueType. Таким образом, мы можем вычислить две контрольные точки Безье из одной квадратной c контрольной точки по
CP1 = QP0 + 2/3 *(QP1-QP0)
CP2 = QP2 + 2/3 *(QP1-QP2)
В этом случае у нас должна быть одна контрольная точка между двумя точками (см. Первые четыре строки; имеется две контрольные точки).
Как преобразовать квадратичную кривую c с двумя контрольными точками в кривую Безье?