Есть ли способ воспроизвести несколько mp3-файлов одновременно в Pygame? - PullRequest
0 голосов
/ 14 января 2020

Я пытаюсь воспроизвести 2 mp3-файла, но каждый раз, когда воспроизводится другой, первый останавливается. Всякий раз, когда я использую канал, игра заканчивается сбоем.

Вот мой код:

pygame.mixer.music.load('music.mp3')
pygame.mixer.music.play(-1)
#insert generic if statement here
pygame.mixer.music.load("differentmusic.mp3')
pygame.mixer.music.play()

Есть ли способ разрешить воспроизведение 2 mp3-файлов одновременно или сделать Я должен преобразовать их все в WAV?

1 Ответ

1 голос
/ 15 января 2020

Просто есть формальный ответ на этот вопрос ...

Невозможно одновременно воспроизвести несколько MP3 звуковых файлов, используя каналы с PyGame. Они могут воспроизводиться по отдельности с набором функций * 1006. *

Однако, абсолютно возможно преобразовать ваши звуковые файлы в формат звука OGG - который сжатый так же, как MP3, или несжатый формат WAV. Очевидно, что это не решение, если вы хотите написать MP3 MUSI c плеер, но для игры это незначительное требование. Свободное программное обеспечение, такое как Audacity , легко может конвертировать звуковые форматы.

Я адаптировал пример из ссылки для комментариев , чтобы не использовать модуль var. Как и связанный код, он непрерывно воспроизводит звук дождя, и нажатие h добавляет автомобильный гудок meep-meep в выходной сигнал.

import pygame

# Window size
WINDOW_WIDTH    = 400
WINDOW_HEIGHT   = 400
WINDOW_SURFACE  = pygame.HWSURFACE|pygame.DOUBLEBUF|pygame.RESIZABLE

DARK_BLUE = (   3,   5,  54)

### initialisation
pygame.init()
pygame.mixer.init()
window = pygame.display.set_mode( ( WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT ), WINDOW_SURFACE )
pygame.display.set_caption("Multi Sound")

### sound
# create separate Channel objects for simultaneous playback
channel1 = pygame.mixer.Channel(0) # argument must be int
channel2 = pygame.mixer.Channel(1)

# Rain sound from: https://www.freesoundslibrary.com/sound-of-rain-falling-mp3/ (CC BY 4.0)
rain_sound = pygame.mixer.Sound( 'rain-falling.ogg' )
channel1.play( rain_sound, -1 )   # loop the rain sound forever

# Car Horn sound from: https://www.freesoundslibrary.com/car-horn-sound-effect/ (CC BY 4.0)
horn_sound = pygame.mixer.Sound( 'car-horn.ogg' )

### Main Loop
clock = pygame.time.Clock()
done = False
while not done:

    # Handle user-input
    for event in pygame.event.get():
        if ( event.type == pygame.QUIT ):
            done = True
        elif ( event.type == pygame.KEYUP ):
            if ( event.key == pygame.K_h ):
                if ( not channel2.get_busy() ):                          # play horn if not already playing
                    channel2.play( horn_sound )
                    print( 'meep-meep' )

    # Window just stays blue
    window.fill( DARK_BLUE )
    pygame.display.flip()

    # Clamp FPS
    clock.tick_busy_loop(60)

pygame.quit()
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...