Как создать базовую систему ходов для игры в TI c TA c с PUN - PullRequest
0 голосов
/ 05 февраля 2020

Я играю в многопользовательскую игру ti c ta c toe inity. Я уже сделал интеллектуальную систему против бота. Но сейчас я планирую сделать мультиплеер. Я использую фотонную сеть. Я не знаю, где это начинается. Мне нужно заставить систему проверять, в какую очередь играть игрок.

В этой статье я прочитал класс PunTurnManager https://doc.photonengine.com/en-us/pun/v1/demos-and-tutorials/package-demos/rockpaperscissors-demo Но я не знаю, как реализовать скрипт в моей игре есть идеи?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...