Я играю в многопользовательскую игру ti c ta c toe inity. Я уже сделал интеллектуальную систему против бота. Но сейчас я планирую сделать мультиплеер. Я использую фотонную сеть. Я не знаю, где это начинается. Мне нужно заставить систему проверять, в какую очередь играть игрок.
В этой статье я прочитал класс PunTurnManager https://doc.photonengine.com/en-us/pun/v1/demos-and-tutorials/package-demos/rockpaperscissors-demo Но я не знаю, как реализовать скрипт в моей игре есть идеи?