Изначально я создаю игровую поверхность с размерами WIDTH и HEIGHT
pygame.init()
SCREEN1 = pygame.display.set_mode((WIDTH,HEIGHT))
sprites = pygame.sprite.Group()
sprites.add( ..... #add sprite
...
...
sprites.draw(SCREEN)
SCREEN.blit("test", (WIDTH-4, HEIGHT-2))
pygame.display.flip()
clock.tick(FPS)
Как я могу преобразовать SCREEN1 в SCREEN2 с масштабом x2? Я знаю, что есть pygame.transform.scale, я пробовал следующее, но оно не работает. Он показывает только пустое окно с новым измерением.
pygame.init()
SCREEN1 = pygame.display.set_mode((WIDTH,HEIGHT))
sprites = pygame.sprite.Group()
sprites.add( ..... #add sprite
...
...
sprites.draw(SCREEN)
SCREEN.blit("test", (WIDTH-4, HEIGHT-2))
SCREEN2=pygame.display.set_mode((WIDTH*2,HEIGHT*2))
pygame.transform.scale(SCREEN, (WIDTH*2,HEIGHT*2), SCREEN2)
pygame.display.flip()
clock.tick(FPS)
Могу ли я узнать, как правильно это сделать? Спасибо.