У меня есть pictureBox
в моей программе. Эта pictureBox
является своего рода «неограниченной» рабочей областью для других моих элементов управления (ее ширина и высота постоянно росли, когда некоторые из моих элементов управления, расположенных внутри этого pictureBox
, приближались к границам pictureBox
). Я сам внедряю полосы прокрутки для pictureBox
программно, он просто меняет расположение элемента управления внутри pictureBox
. Теперь я также хочу реализовать прокручиваемый фон. Я хочу, чтобы положение фона изменилось, а также элементы управления при прокрутке scrollBar
. Я создаю код для этого (я упрощаю его для легкого чтения. Вот только logi c для горизонтального scrollBar
. Я называю это, когда ScrollBar
событие работает):
public Bitmap DrawImageUnscaled(int x, int y, int width, int height)
{
//this is the part of the image that will be cropped
Bitmap croppedPartBitmpap = new Bitmap(width, height);
Rectangle croppedPartRectangle = new Rectangle(x, y, width, height);
using (var g = Graphics.FromImage(croppedPartBitmpap))
{
//BigBitmap - original background
g.DrawImage(this.BigBitmap, 0, 0, croppedPartRectangle, GraphicsUnit.Pixel);
}
//this is the part of the image that will left
Bitmap leftPartBitmap = new Bitmap(this.PanelWidth - width, height);
Rectangle leftPartRectangle = new Rectangle(width, y,this.PanelWidth - width, height);
using (var g = Graphics.FromImage(leftPartBitmap))
{
g.DrawImage(this.BigBitmap, 0, 0, leftPartRectangle, GraphicsUnit.Pixel);
}
//this is the merged image
Bitmap mergedBitmap = new Bitmap(this.PanelWidth, this.PanelHeight);
using (var g = Graphics.FromImage(mergedBitmap))
{
g.DrawImage(leftPartBitmap, 0, 0);
g.DrawImage(croppedPartBitmpap, leftPartBitmap.Width, 0);
}
return mergedBitmap;
}
Когда я прокручиваю это pictureBox
область, программа обрезает часть фона, которая выходит за границы, и после этого объединяется в конце с частью, оставленной на экране. Это работает хорошо, но это занимает так много памяти, это может занять 2 ГБ и более. Можете ли вы помочь мне избежать использования такого гигантского памяти? Может быть, вся логика c не так, и я должен попробовать лучшее решение для этого?