UIInterpolatingMotionEffect в SwiftUI - PullRequest
       0

UIInterpolatingMotionEffect в SwiftUI

0 голосов
/ 17 апреля 2020

Я хочу использовать UIInterpolatingMotionEffect в SwiftUI. Я думал использовать координатор как способ соединить UIKit и SwiftUI безуспешно. Я хочу изменить количество тени прямоугольника с закругленными углами в зависимости от наклона iPhone. Любая идея достичь этого. Возможно, для этого можно получить базовый UIV ie.

import SwiftUI

extension Color {
    static let offWhite = Color(red: 225 / 255, green: 225 / 255, blue: 235 / 255)
}

struct ContentView: View {
    @State var x_tilt = 10.0
    @State var y_tilt = 10.0


    var body: some View {

        ZStack {
            Color.offWhite
            VStack {
                RoundedRectangle(cornerRadius: 25)
                .fill(Color.offWhite)
                .frame(width: 300, height: 300)
                .shadow(color: Color.black.opacity(0.2),
                        radius: 10,
                        x: CGFloat(x_tilt),
                        y: CGFloat(y_tilt))
                .shadow(color: Color.white.opacity(0.7),
                        radius: 10,
                        x: CGFloat(5 + (-0.5 * x_tilt)),
                        y: CGFloat(5 + (-0.5 * y_tilt))
                 )
                 Slider(value: $x_tilt, in: -10...30, step: 1)
                 Text("X: \(x_tilt)")
                 Slider(value: $y_tilt, in: -10...30, step: 1)
                 Text("Y: \(-0.5 * y_tilt)")
            }

         }
         .edgesIgnoringSafeArea(.all)
     }
 }



 struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
     static var previews: some View {
         ContentView()
    }
 }

Я бы хотел использовать датчик движения (наклон) для динамического изменения значений x_tilt и y_tilt. Я моделирую это прямо сейчас с помощью двух ползунков.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...