Шаг 1 - Установите XCode 11 и откройте его.
Шаг 2 - Выберите «Файл», «Новый» и «Проект» из главного меню.
Шаг 3 - Выберите « Приложение »(вверху слева) и выберите« Далее »(внизу справа).
Шаг 4 - Дайте название своему приложению, выберите« Интерфейс пользователя »для интерфейса пользователя, а затем« Далее ».
Шаг 5 - Выберите папку для хранения нового приложения на вашем компьютере и выберите «Создать».
Шаг 6 - В XCode Navigator (левая панель) выберите «Добавить файлы» из контекстного меню.
Шаг 7 - Выберите папку, содержащую файлы html / javascript / css / image - в этом примере я предполагаю, что папка будет иметь имя «www», но это может быть что угодно - просто не забудьте изменить «www» в приведенном ниже коде, что вы хотите.
Шаг 8 - Выберите «Создать ссылки на папки для любых добавленных папок» и выберите «Добавить»
Шаг 9 - Выберите «ViewController.swift» из панель навигатора и замените все на код, показанный ниже, изменив "www" на имя папки, содержащей ваш html et c и замену «AppName» на имя вашего html файла.
Шаг 10 - Нажмите «Выполнить» и используйте новое приложение.
Чтобы узнать, как его опубликовать sh и добавить другие функции (например, при покупке приложений), обратитесь к разделу Apple Developer и другим вопросам о переполнении ресурсов / стека inte rnet.
import Cocoa
import WebKit
class ViewController: NSViewController, WKUIDelegate
{
var webView: WKWebView!
override func loadView()
{
let webConfiguration = WKWebViewConfiguration ();
webConfiguration.preferences.setValue(true, forKey: "allowFileAccessFromFileURLs");
webView = WKWebView (frame: CGRect(x:0, y:0, width:800, height:600), configuration:webConfiguration);
webView.uiDelegate = self ;
view = webView;
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
if let url = Bundle.main.url ( forResource: "AppName"
, withExtension: "html"
, subdirectory: "www")
{
let path = url.deletingLastPathComponent();
self.webView.loadFileURL ( url
, allowingReadAccessTo: path);
self.view = webView ;
}
}
}