Вы можете использовать пользовательский рендерер. См. this
. Чтобы пользовательский рендерер работал, я внес некоторые изменения в код:
Сначала замените видео рендер в вашем Android проекте с пользовательским видео рендерером, затем переместите код в методе init в конструктор VideoRenderer и удалите метод init, измените переменную _context на Context и удалите stati c:
Context _context;
double deviceWidth;
double deviceHeight;
затем используйте _context. ссылка для выдачи.
Чтобы сделать его полноэкранным, нужно скрыть дополнительные пользовательские интерфейсы, такие как:
var uiOpts = SystemUiFlags.LayoutStable
| SystemUiFlags.LayoutFullscreen
| SystemUiFlags.HideNavigation
| SystemUiFlags.LightStatusBar
| SystemUiFlags.Immersive
| SystemUiFlags.LayoutHideNavigation
| SystemUiFlags.Fullscreen;
window.DecorView.SystemUiVisibility = (StatusBarVisibility)uiOpts;
и при выходе из полноэкранного режима, соответственно, снимите флажки, вот google do c для полного экрана
Надеюсь, это поможет.