Я использую Java версии 1.8, и я использую lwjgl версии 2.9.3. Я попробовал приведенный ниже код, следуя инструкциям на YouTube, чтобы настроить OpenGl в Java. Ниже приведен код
package renderEngin;
import org.lwjgl.LWJGLException;
import org.lwjgl.opengl.ContextAttribs;
import org.lwjgl.opengl.Display;
import org.lwjgl.opengl.DisplayMode;
import org.lwjgl.opengl.GL11;
import org.lwjgl.opengl.PixelFormat;
public class DisplayManager
{
private static final int WIDTH = 1366;
private static final int HEIGHT = 768;
private static final int FPS_MAX = 120;
public static void createDisplay()
{
ContextAttribs attribs = new ContextAttribs(3,2);
attribs.withForwardCompatible(true);
attribs.withProfileCore(true);
try
{
Display.setDisplayMode(new DisplayMode(WIDTH,HEIGHT));
Display.create(new PixelFormat(), attribs);
Display.setTitle("Jigoku");
}
catch (LWJGLException e)
{
e.printStackTrace();
}
GL11.glViewport(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
}
public static void updateDisplay()
{
Display.sync(FPS_MAX);
Display.update();
}
public static void closeDisplay()
{
Display.destroy();
}
}
и основная функция в
package enginTester;
import org.lwjgl.opengl.Display;
import renderEngin.DisplayManager;
public class MainGameLoop {
public static void main(String[] args)
{
DisplayManager.createDisplay();
while(!Display.isCloseRequested())
{
DisplayManager.updateDisplay();
}
DisplayManager.closeDisplay();
}
}
Этот вопрос может показаться глупым, но я все еще ладья ie в Java и я понятия не имею, где я иду не так. Также я искал в Интернете, но ни один из ответов, кажется, не работает. Кто-то ответил, чтобы изменить версию lwjgl, и поэтому я изменил ее с 2.9.1 на 2.9.3, но, похоже, она не работает. Также я использую Eclipse IDE для проекта. Пожалуйста, помогите мне.