Я использую библиотеку Oboe для музыкального c android приложения, разрабатываемого на Qt.
В моем классе обработки звука, который происходит от AudioStreamCallback, я использую конструктор для создания потока записи и воспроизведения и это прекрасно работает, и я получил AAUDIO_OK в результате для открытия обоих потоков. Я зарегистрировал этот класс как обратный вызов в обоих потоках, но по какой-то причине мой метод обратного вызова onAudioReady никогда не вызывается ни для одного потока. Я упростил свой код ниже, но он сводит меня с ума, я, должно быть, делаю что-то действительно неправильное, но я не могу понять это.
#include <oboe/Oboe.h>
#include <QDebug>
class CSound : pulic QThread, public oboe::AudioStreamCallback
{
public:
CSound() { }
void CSound::setupStreams() {
mCallback = this;
oboe::AudioStreamBuilder inBuilder, outBuilder;
outBuilder->setCallback(mCallback)
->setDirection(oboe::Direction::Output)
->setChannelCount(oboe::ChannelCount::Stereo)
->setFormat(oboe::AudioFormat::Float)
->setSharingMode(oboe::SharingMode::Exclusive)
->setPerformanceMode(oboe::PerformanceMode::LowLatency);
oboe::Result result = outBuilder.openManagedStream(mPlayStream);
if (result != oboe::Result::OK) {
return;
}
inBuilder->setCallback(mCallback)
->setDirection(oboe::Direction::Input)
->setBufferCapacityInFrames(256)
->setSampleRate(48000)
->setChannelCount(oboe::ChannelCount::Stereo)
->setFormat(oboe::AudioFormat::Float)
->setSharingMode(oboe::SharingMode::Exclusive)
->setPerformanceMode(oboe::PerformanceMode::LowLatency);
result = inBuilder.openManagedStream(mRecordingStream);
if (result != oboe::Result::OK) {
qInfo() << "Error, stream closing";
closeStream(mPlayStream);
return;
}
}
virtual oboe::DataCallbackResult onAudioReady(oboe::AudioStream *oboeStream, void *audioData, int32_t numFrames) {
qInfo() << "Never called";
}
private:
AudioStreamCallback *mCallback;
oboe::ManagedStream mRecordingStream;
oboe::ManagedStream mPlayStream;
};
CSound::Start()
Поэтому, когда я запускаю приложение в * Эмулятор 1010 *, я получаю в консоли следующее:
D AAudio : AAudioStreamBuilder_openStream() called ----------------------------------------
D AudioStreamBuilder: build() EXCLUSIVE sharing mode not supported. Use SHARED.
D : PlayerBase::PlayerBase()
I AAudioStream: open() rate = 0, channels = 2, format = 2, sharing = SH, dir = OUTPUT
I AAudioStream: open() device = 0, sessionId = 0, perfMode = 12, callback: ON with frames = 0
I AAudioStream: open() usage = 1, contentType = 2, inputPreset = 6
D AudioStreamTrack: open(), request notificationFrames = -8, frameCount = 0
I AudioTrack: AUDIO_OUTPUT_FLAG_FAST successful; frameCount 0 -> 5760
W AudioStreamTrack: open() sampleRate changed from 0 to 48000
W AudioStreamTrack: open() flags changed from 0x00000104 to 0x00000004
D AAudio : AAudioStreamBuilder_openStream() returns 0 = AAUDIO_OK for (0xd807c400) ----------------
D AAudio : AAudioStreamBuilder_openStream() called ----------------------------------------
D AudioStreamBuilder: build() EXCLUSIVE sharing mode not supported. Use SHARED.
D : PlayerBase::PlayerBase()
I AAudioStream: open() rate = 48000, channels = 2, format = 2, sharing = SH, dir = INPUT
I AAudioStream: open() device = 0, sessionId = 0, perfMode = 12, callback: ON with frames = 0
I AAudioStream: open() usage = 1, contentType = 2, inputPreset = 6
D AudioStreamRecord: open() used a different device format but no FAST path, reopen
W AudioStreamRecord: open() flags changed from 0x00000005 to 0x00000000
W AudioStreamRecord: open() perfMode changed from 12 to 10
D AAudio : AAudioStreamBuilder_openStream() returns 0 = AAUDIO_OK for (0xd71d7200) ----------------