Я подумываю о создании приложения с использованием флаттера и бэкенда python для обработки звука в режиме реального времени, но хотя python - это мой выбор из-за его простоты, я не уверен, что это лучший в отношении скорости обработки, требуемой для реального времени, может быть, что-то вроде c ++ лучше в этом смысле. Поэтому, если у кого-то есть опыт в этом вопросе, и он может сказать мне, если вы думаете, что бэкэнд python останется (или нет), я бы очень признателен.