Прежде всего вы должны определить положение автомобиля>> 1001 *
> if (car.transform.position == 'WANTED POSITION') {
while(car.transform.position.WANTEDSCALE != 'WANTED ROTATION'){
car.transform.Rotate (new Vector3 (0f, 0f, 'ROTATION SPEED' )); //rotatesZ
}
}
WANTEDPOSITION = VECTOR 3 (0,5,0,0), как вы этого хотели
WANTEDSCALE = X / Y / Z = я не знаю, какой из них вы хотите повернуть (вероятно, z)
WANTED ROTATION = вращение, которое вы хотели бы иметь в конце «автопилота»
ROTATION SPEED = вращается на скорости, которую вы хотите ... положить ее на низкое значение и go проверять, пока не наберется нужное вам число
Извините, что не кодируем все прямо сейчас ... я просто дал вам все логи c .. Ударьте меня, если у вас есть какие-либо сомнения, или пришлите мне весь код, и, возможно, я настрою его для вас