Как нарисовать треугольник с помощью интерфейса SlimDX Direct2D, учитывая, что вершины треугольника даны в пиксельных координатах?
Мы только недавно добавили образец, охватывающий эту тему, в наш репозиторий. Соответствующий исходный файл здесь .
Вы хотите нарисовать примитив с «Преобразованными» координатами.
Преобразованные звенья уже находятся на экране X, Y, поэтому DirectX их не проецирует.