Unity Terrein Tree Painter рисует под уровень - PullRequest
0 голосов
/ 02 марта 2020

, поэтому я создал дерево в blender и импортировал в целое как fbx (все его объекты были объединены). Я начал рисовать их на своей местности, но половина моего дерева находилась под землей, и только листья были на земле (что делало его похожим на бу sh). Что мне делать?

1 Ответ

0 голосов
/ 02 марта 2020

Это, скорее всего, из-за начальной точки вашего объекта, инструмент единой местности поместит исходную точку объекта в точку, по которой вы щелкнули. Если точка объекта находится посередине, а не внизу объекта, половина объекта окажется под землей.

Откройте файл в Blender и переместите объект так, чтобы источник находился у корней дерева (или до обозначенной точки, которую вы хотите, чтобы единица поместила ваш объект на местности).

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...